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05 / 常见问题 F&Q ​

5.1 目前支持哪些语系 ​

后台 / 前台 UI:可在界面设置中手动切换。

语言代码
简体中文zh
英文(默认)en
越南语vi

API:通过请求参数 lang 指定,各接口参数说明中均有标注。

语言代码
简体中文LANGUAGE_ZH_CN
英文(默认)LANGUAGE_EN

5.2 目前开放国家清单 ​

South East Asia ​

国家 / 地区代码
MalaysiaMY
PhilippinesPH
SingaporeSG
VietnamVN

Other ​

国家 / 地区代码
AustraliaAU
CanadaCA
ChinaCN
Hong KongHK
IndiaIN
New ZealandNZ
Papua New GuineaPG
South AfricaZA
United KingdomGB
United StatesUS

5.3 客服联系方式 ​

客服提供白 / 晚班服务,所有相关问题请统一发送邮件至 support-general@bfx.live,将于 24 小时内回复。

5.4 测试商户与正式商户的区别? ​

测试商户是在正式环境测试系统和错误处理等功能,投注走风控测试线路,确保正式上线前所有功能运作正常;正式商户则在正式环境,投注走风控正式线路。

5.5 最低投注是否可以调整? ​

不可,为固定值。

5.6 是否支持游戏大厅? ​

无大厅、子游戏结构。

5.7 是否支持访客模式(未登录使用)? ​

目前不提供未登录即可使用的访客模式,所有功能均需通过登录 API 完成身份验证后方可使用。

5.8 Demo 体验入口 ​

为方便合作伙伴在正式串接前快速了解系统操作流程与游戏界面,提供 Demo 体验入口供直接登录使用:

Demo 入口:https://login.bfxdemo.com/

  • Demo 环境无需经过 API 串接流程,可直接使用账号密码登录体验。
  • Demo 路径与正式串接流程之 SSO 路径不同,仅供功能预览与界面熟悉之用,不可作为正式串接使用。
  • 正式串接请依照本文件 01 / 对接流程 与 02 / 登录 + 钱包 APIs 章节进行。

5.9 体育预测市场规则 ​

体育预测市场以「股」为交易单位,玩家买入的是某一赛果是否成立,价格区间 ¥1–¥99。

核心规则 ​

价格 = 概率

每股价格直接反映市场认为赛果发生的概率。「湖人赢」挂 ¥65,即市场认为湖人有 65% 的概率赢球。

结算只有 ¥100 或 ¥0

赛果成立,每股派彩 ¥100;不成立则归零。以 ¥65 买入「湖人赢」为例:湖人赢,每股赚 ¥35;湖人输,每股亏 ¥65。最大亏损即投入金额。

TIP

上述盈亏为未扣除佣金的毛额,实际净盈利须再扣除佣金。

交易三步骤 ​

  1. 挑比赛,读规则 — 每个盘口均附规则说明,写明结算规则,以及延赛、中止的认定方式。
  2. 下单 — 按市价直接买入,或挂出限价等待成交。例:「湖人赢」现价 ¥65,若认为价格偏高,可挂 ¥60 等待价格回落成交。
  3. 等赛果 — 比赛结束、结果判定后自动派彩,猜中入账、猜错归零,无需手动操作。

佣金计算 ​

佣金依成交角色区分 Maker(挂单)与 Taker(吃单)两种费率。以计算基数 ¥200 为例:

类型费率佣金实际入账
Maker(挂单)2%¥4¥196
Taker(吃单)3%¥6¥194

TIP

上表仅为计算示例,实际费率以前台佣金费率页最新公告为准。

延伸阅读(预测市场与传统体彩的差异):https://www.rayskyinvest.com/139072/what-is-polymarket

5.10 回滚后多久会重新结算? ​

取决于赛事供应商送出修正赛果的时间,平台不控制该间隔。

测试环境 132 笔回滚实测全部都有后续的重新结算,间隔中位数 73 秒、p90 约 6 分钟、最长约 22 分钟,89% 在 5 分钟内完成。

5.11 赛事最终被取消时,注单的最终状态是什么? ​

trades[].settlement_status 为 VOIDED,不会停留在 PENDING。取消流程会将先前已结算的提交一并翻为作废。

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